domingo, 14 de mayo de 2017

TEORÍA DE JUEGOS

  
Teoría de juegos.




     La teoría de juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libro clásico “The theory of Games Behavior”, publicado en 1944. Actualmente la Teoría de juegos es más relevante en el estudio de problemas comerciales específicos que a la teoría económica general, porque representa un enfoque único al análisis de las decisiones comerciales en condiciones de intereses competitivos y conflictivos.
     A lo largo de las últimas décadas, se ha ido profundizado en el tema, sirviendo esta de base para hacer aplicaciones de diversas áreas como en economía, ciencias políticas, biología y filosofía, entre otras.
     Esta teoría cobra especial relevancia en mercados en los que existen competidores muy directos que luchan por hacerse con una mayor cuota del mercado, por ejemplo, en los oligopolios o en determinados sectores de gran consumo donde la competencia es muy brutal.
     Entonces la Teoría de juegos se define como la herramienta que permite examinar el comportamiento estratégico de los participantes los cuales actúan motivados por la maximización de sus utilidades, y suponen que los otros participantes son racionales. En esta teoría se:
·         Toma en cuenta el comportamiento esperado de otros.
·         Se considera el reconocimiento mutuo de la interdependencia.

 Elementos esenciales del juego.


   Una estrategia es la descripción completa de una forma determinada de jugar, dependiendo de lo que hacen los demás jugadores y de la duración del juego.
     La importancia de las reglas en los jugos es que ayudan tanto a definir el juego, como el número de jugadores o la secuencia de juego. Las reglas también aseguran que el juego sea divertido y organizado.
     Una terminología alternativa que ilustra más claramente el objeto de la Teoría de Juegos es el “análisis matemático de conflictos” y la “toma interactiva de decisiones”.
     Los jugadores son entes decidores que se consideran racionales, no necesariamente humanos, porque las nuevas tendencias de la Biología explican la formación de los instintos o de numerosos mecanismos de cooperación animal por medio de la Teoría de Juegos.
     Como ejemplos característicos de juegos podrían citarse no sólo los juegos de mesa, sino también conflictos militares, modelos de evolución biológica, campañas políticas, de publicidad o de comercialización y una innumerable lista de situaciones de competencia entre empresas.





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