Teoría de juegos.
La teoría de juegos fue creada por Von Neumann
y Morgenstern en su libro clásico “The theory of Games Behavior”, publicado en
1944. Actualmente la Teoría de juegos es más relevante en el estudio de
problemas comerciales específicos que a la teoría económica general, porque
representa un enfoque único al análisis de las decisiones comerciales en
condiciones de intereses competitivos y conflictivos.
A lo largo de las últimas décadas, se ha
ido profundizado en el tema, sirviendo esta de base para hacer aplicaciones de
diversas áreas como en economía, ciencias políticas, biología y filosofía,
entre otras.
Esta teoría cobra especial relevancia en
mercados en los que existen competidores muy directos que luchan por hacerse con
una mayor cuota del mercado, por ejemplo, en los oligopolios o en determinados
sectores de gran consumo donde la competencia es muy brutal.
Entonces la Teoría de juegos se define como
la herramienta que permite examinar el comportamiento estratégico de los
participantes los cuales actúan motivados por la maximización de sus
utilidades, y suponen que los otros participantes son racionales. En esta teoría
se:
·
Toma en cuenta el comportamiento esperado de
otros.
·
Se considera el reconocimiento mutuo de la interdependencia.
Elementos esenciales del juego.
Una estrategia es la descripción completa de
una forma determinada de jugar, dependiendo de lo que hacen los demás jugadores
y de la duración del juego.
La importancia de las reglas en los jugos es
que ayudan tanto a definir el juego, como el número de jugadores o la secuencia
de juego. Las reglas también aseguran que el juego sea divertido y organizado.
Una terminología alternativa que ilustra
más claramente el objeto de la Teoría de Juegos es el “análisis matemático de
conflictos” y la “toma interactiva de decisiones”.
Los jugadores son entes decidores que se
consideran racionales, no necesariamente humanos, porque las nuevas tendencias
de la Biología explican la formación de los instintos o de numerosos mecanismos
de cooperación animal por medio de la Teoría de Juegos.
Como ejemplos característicos de juegos
podrían citarse no sólo los juegos de mesa, sino también conflictos militares,
modelos de evolución biológica, campañas políticas, de publicidad o de
comercialización y una innumerable lista de situaciones de competencia entre
empresas.


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