domingo, 14 de mayo de 2017

Principios de la teoría de juegos


Principios de la teoría de juegos



Dilema del prisionero

 Este enunciado menciona que la policía arresta a dos sospechosos. No hay pruebas suficientes para condenarlos y, tras haberlos separado, los visita a cada uno y les ofrece el mismo trato. Si uno confiesa y su cómplice no, el cómplice será condenado a la pena total, diez años, y el primero será liberado. Si uno calla y el cómplice confiesa, el primero recibirá esa pena y será el cómplice quien salga libre. Si ambos confiesan, ambos serán condenados a seis años. Si ambos lo niegan, todo lo que podrán hacer será encerrarlos durante seis meses por un cargo menor.
     La conclusión que explica este ejercicio, es que el pensamiento lógico por separado de cada prisionero hace que al final cada uno tome por separado la decisión que es mejor para él y no la que sería la decisión para el bien común.
Lo que al final ocurrirá es que ambos acabaran pasando 6 años entre rejas (-6, -6), mientras que si hubiesen cooperado ambos serian condenado por 2 años (-2, -2).
Modelo Maximin: El teorema del maximin afirma que un “juego de suma cero” en el que lo que yo gano, lo pierde el otro jugador.
Modelo Minimax: Un jugador quien usa el criterio minimax escoge una estrategia que, entre todas las estrategias posible, minimiza el daño de la mejor contra-estrategia del otro jugador. Es decir, una estrategia óptima según el criterio minimax es una que minimiza el daño máximo que puede hacer el contrincante. 

Equilibrio de Nash.

Propuesto por John Nash, quien nos menciona que el “Equilibrio de Nash” es:
  • ·         Combinación estratégica.
  •       Ningún jugador puede ganar o mejorar.
  • ·      Situación en la que todos los jugadores ponen en práctica una estrategia que maximiza su beneficio.
  • ·         Es el mejor resultado individual, pero no para todos en su conjunto.
  • ·         Coordinación igual a mejores resultados.
  • ·         Oligopolio.

     Consecuentemente, cada jugador individual no gana nada modificando su estrategia mientras los otros mantengan las suyas. Así, cada jugador está ejecutando el mejor “movimiento” que puede dados los movimientos de los demás jugadores.


Crujiente
Dulce
Crujiente
-5  -5
10  10
Dulce
10  10
-5  -5
 Ejemplo de Equilibrio de Nash
     En otras palabras, un equilibrio de Nash es una situación en la cual todos los jugadores han puesto en práctica, y saben que lo han hecho, una estrategia que maximiza sus ganancias dadas las estrategias de los otros. Consecuentemente, ningún jugador tiene ningún incentivo para modificar individualmente su estrategia.
     En términos económicos, es un tipo de equilibrio de competencia imperfecta que describe la situación de varias empresas compitiendo por el mercado de un mismo bien y que pueden elegir cuánto producir para intentar maximizar su ganancia.

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